游戏界的“伤仲永”,目标软件如何将《傲世三国》这好牌打得稀烂 - 广州打车票网
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游戏界的“伤仲永”,目标软件如何将《傲世三国》这好牌打得稀烂

发布时间:2020-04-22 17:15:11
 
前言 说起即时战略游戏大家首先想到的是《魔兽争霸》《星际》《帝国时代》等等这样的即时战略当然还有红警都非市场金典的游戏,也都是陪伴我们童年的游戏但是说起国内有什么知名的即时战略游戏我相信大家应该知道的不多,其实小编也不知道因为好像当年《血狮》算一个还有就是这个《傲视三国》了本来在我印象中三国类游戏就应该像三国志或者说像三国群英传这样的游戏但是《傲世三国》做出了一个即时战略的三国题材游戏! 傲世三国 为什么说敢说傲世三国是国产的骄傲?我们先来盘点下傲世三国获得的荣誉: ▲即时战略游戏《傲世三国》(英文名:Fate of the Dragon)▲首个进入欧美权威游戏排行榜《GLOBAL 100》的中国游戏▲获2001年3月《PC GAMER》(全球最权威的游戏杂志)杰出游戏奖▲国产游戏首个获得"第二届国家电子出版物奖"最高荣誉国家奖▲荣获第四届"所有杯"2000年度十佳国产软件▲获《大众软件》2001年大陆原创游戏评比最成功游戏奖▲《PC GAMER》评分 86分 评价:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏▲《PC FORMAT》评分87分 评价:给传统的即时战略游戏带来了全新概念▲《STRATEGY PLAYER》评分 87分 评价:人海战术的终结者,真正意义的策略游戏▲《大众软件》这是国产游戏的骄傲,是一次飞跃▲《家用电脑》他已经是公认的目前最好的国产游戏▲蝉联数周国内各销售排行榜第一名▲上市当月日本各销售排行榜第一名 我们看着这密密麻麻的荣誉,我们敢说放眼现在郭超能超过傲世三国的游戏又有几个?很难相信这款由国人生产的单机游戏居然在2000年大放异彩,不过在2000年的时候国产单机也真的是百花齐放各种优秀单机层出不穷,大众软件更是以“国产游戏的骄傲”来形容傲世三国,《家用电脑》也毫不夸张的说傲世三国时目前最好的国产游戏,没错当时候的傲世三国也是国产游戏中唯一一个进入E3的游戏,在游戏的发售当天就一天就卖出了10万套在2000年10万套是什么概念,这也是第一款被英化的国产单机游戏,很多外国人不懂中文便出英文补丁可以说很多年国产游戏没有这么辉煌过了! 游戏玩法 我玩过傲世三国,其实傲视三国这款游戏有点像《帝国时代》但是很多系统却又是帝国时代没有的比如游戏中的饥饿度,这个非常还原现实大家都知道在战争的时候有句话说的好兵马未动粮草先行如果你出城没有辎重车你的士兵就会有饥饿度就是蓝条。 这个饥饿度也和战斗力挂钩满饥饿度神挡杀神如果饥饿度为0那就不堪一击,非常的还原现实辎重车也是游戏的一个特色,当我们打开辎重车更像是一个营地可以说辎重车就是一个部队的核心关键,这样你才会知道为什么诸葛亮会实用木牛牛马来运送辎重,辎重对一个部队的重要性! 这也让玩家在遇到这样的情况下是选择先攻击不对还是先攻击辎重两者之间做选择而不是像红警这样就是干,让策略游戏的策略也得到体现! 还有就是农民变成士兵的设定,在《傲世三国》中我们不能制造士兵,如果没有教学我也不知道如何制造士兵,原来将农民变成士兵这也非常写实,不打仗大家都是农民一打仗大家都是士兵全民皆兵,打仗了换上盔甲就为国报效,不打仗我们就回归农耕生活,非常有心的一个设定 《傲世三国》真正颠覆了即时战略就是人海战术的设定,大家玩即时战略游戏比如红警肯定都是疯狂造部队然后一波流,这款游戏你就不能像以前那样一股脑的造兵因为你需要生产所以给玩家很大的空间思考! 我们在地图上还可以修补否像满足自己的成就感说不定还有意外收获 总结 当然优点肯定还有总的来说《傲世三国》的优点不止这么多有想玩的可以私聊我我来发资源,这款游戏在玩法上创新很多,除了这些还有双城池双地图系统我就不一一说了! 目标软件 《傲世三国》的开发商目标软件,说起目标软件可能大多数人都是比较陌生的但是我说《秦殇》大家应该都知道也是一部国产佳作也是目标软件开发的这家公司为国产游戏可以说是添砖加瓦 在傲世三国成功后目标软件立马推出傲世三国三分天下的资料片,在原有的游戏基础上增加了兵种更新了许多因素。 但是随着国产网游的诞生慢慢的目标软件觉得网游比单机赚钱加上当时为了开发单机游戏真的已经没钱了,将已经快制作好的游戏取消开发临时开发了《傲视ol》当然这样的偷工减料谁又会买账?如果当时目标软件能将单机游戏做大做精,把《傲世三国》这个ip做出来还会有光荣的三国志的事情吗? 加上当时的盗版横行真正买正版没有多少人单机游戏当时在国内也并不吃香,各个方面的原因将本来国内的“光荣”变成了伤仲永